Persuasive design in Video Games

Naar aanleiding van mijn specialisatie Digitale Media Strategieën en mijn persoonlijke interesses, heb ik er voor gekozen om een whitepaper te schrijven over persuasive design in videogames.

Hierin zal ik de 6 principes van Cialdini betrekken en hoe deze momenteel al gebruikt worden in videogames. Hierna zal ik voorbeelden geven over heo je dit kan toepassen in je eigen uitingen.

voorkant

Advertenties

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit /  Bijwerken )

Google photo

Je reageert onder je Google account. Log uit /  Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit /  Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit /  Bijwerken )

Verbinden met %s